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Info
Pensei em usar codinomes para os membros, pois acho que passa um ar de mistério massa, e acho que faria sentido com a narrativa da organização, os membros não revelarem suas identidades verdadeiras um para o outro, além de reforçar a ideia de que "eles são apenas ferramentas". Qualquer coisa me avisa que eu crio os nomes verdadeiros pra eles, ou se quiser as honras tbm...
Personagens
Codinome Minerva
- Nome real: ?
- Raça: Humano?
- Sexo: Feminino
Por volta dos 40 anos, com cabelos escuros salpicados de fios grisalhos, sempre presos em um coque severo. Seus olhos são de um castanho penetrante e analítico, ainda sim, significativamente musculosa.
Cabeça da equipe, Minerva raramente vai a campo. Sua especialidade consiste em decifrar códigos, analisar relatórios de inteligência, identificar fraquezas em estruturas de poder e planejar infiltrações com múltiplas camadas de contingência. Ela é a arquiteta das sombras. Porém quando raramente necessário por alguma falha operatória, apresenta sua grande força bruta junto à sua eficiência intelectual para conferir golpes cirurgicamente calculados e devastadores.
Codinome Echo
- Nome real: ?
- Raça: Meio-elfo (meio-humano)
- Sexo: Masculino
Echo possui uma aparência intencionalmente esquecível. Tem traços que não são nem totalmente humanos nem élficos, permitindo que ele se misture em quase qualquer multidão. Cabelos castanhos de comprimento médio, olhos de cor indefinida e uma constituição mediana. Sua verdadeira habilidade está em sua capacidade de alterar sua postura, seu modo de andar e sua expressão facial, tornando-se uma pessoa completamente diferente com o mínimo de disfarce.
Um verdadeiro camaleão social. A personalidade de Echo é fluida, adaptando-se perfeitamente ao papel que precisa desempenhar. Quando não está em uma missão, ele é quieto, observador e um excelente ouvinte, absorvendo os maneirismos das pessoas ao seu redor. Há uma melancolia sutil nele, como se a constante mudança de identidade o tivesse feito esquecer quem ele realmente é.
Echo é um mestre do disfarce e da mímica. Ele pode replicar sotaques, trejeitos e comportamentos após uma breve observação. Sua função é se tornar outra pessoa: um guarda, um nobre menor, um servo... para obter acesso a locais e informações que seriam impossíveis de alcançar de outra forma.
Codinome Nyx
- Nome real: ?
- Raça: Goblin
- Sexo: Masculino
Pequeno e esguio, mesmo para uma goblin. Sua pele tem um tom de ardósia cinza-esverdeado, o que a ajuda a se fundir com as sombras urbanas de Dravathar. Seus olhos são grandes e totalmente negros, refletindo a luz como poças de óleo. Ele veste um conjunto de couro escuro e remendado, equipado com inúmeros bolsos, ganchos e presilhas para suas ferramentas e venenos.
Pragmático, bárbaro e com um senso de humor um tanto sombrio. Nyx é um sobrevivente nato e confia apenas em suas habilidades e em seu equipamento. Ele é impaciente com conversas desnecessárias e prefere se comunicar através de ações. Embora pareça desapegado, ela possui um código de profissionalismo rígido: nunca deixa um trabalho inacabado e respeita a competência em outros da equipe, principalmente na Seyari.
Nyx é o especialista da equipe em trabalhos sujos. Sua perícia reside em desarmar (e criar) armadilhas, arrombar fechaduras complexas, fabricar e administrar venenos e criar caos e desordem quando necessário, seja para desviar a atenção ou causar tumulto. Seu tamanho diminuto é uma vantagem, permitindo-lhe usar rotas de infiltração que outros nem considerariam.
Codiname Lotus
- Nome real: Seyari
- Raça: meio-kitsune (meio-elfo)
- Sexo: Feminino
Seyari possui uma beleza que é ao mesmo tempo etérea e perigosa, uma fusão de suas heranças. Ela tem a graça e as feições delicadas de uma elfa, mas seus olhos carregam um brilho astuto e hipnótico, típico das kitsunes. Seus movimentos são fluidos e silenciosos, como uma dançarina ou uma sombra. Ela se veste de forma a acentuar sua agilidade, usando trajes que são elegantes o suficiente para se infiltrar em um salão nobre, mas práticos o bastante para um assassinato silencioso no beco mais escuro.
Adaptável e enigmática. Seyari usa o charme e a sedução como uma máscara e uma arma, conseguindo ler as pessoas e espelhar seus desejos para obter o que quer. No entanto, por baixo dessa fachada, ela é calculista, observadora e movida por uma curiosidade insaciável e pela busca de respostas sobre seu passado. Ela é a quietude antes da tempestade, falando pouco, mas agindo com uma precisão devastadora.
Sua habilidade de sedução não é apenas para obter informações; é uma ferramenta para criar aberturas, isolar alvos e se posicionar para o golpe final, tornando-a a agente perfeita para eliminar figuras poderosas em seus próprios aposentos. - Enquanto Minerva é o cérebro da equipe, Seyari é a lâmina, a especialista em "trabalhos sujos" que exigem um toque pessoal e direto.
- Enquanto Echo se torna invisível ao se misturar à multidão, Seyari se torna invisível ao dominar as sombras e os pontos cegos, realizando suas operações sem nunca ser vista.
- Enquanto Nyx lida com sabotagem impessoal — venenos, armadilhas e caos —, Seyari executa as tarefas mais íntimas e arriscadas: assassinatos, sequestros, roubos de itens guardados em cofres pessoais e a entrega de "recados" sangrentos.